Account
Please wait, authorizing ...
Not a member? Sign up now
×

Seš-li nový, přečti si článek - Jak začít?
  

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Pro to, aby jsme měli jednotná a hezká auta, dali jsme do templatů více věcí a sepsali i tento článek, který vás donutí ctít pravidla skinování.

STARTOVNÍ ČÍSLA
Startovní čísla se musí nacházet v červeně označeném rámečku na obrázku níže - tedy mezi předním a zadním kolem. Jeho velikost by se neměla moc měnit, ovšem nebráníme vám v tom.. Pro změnu čísla na autě musíte mít nainstalované fonty, které jsou součástí balíčků templatů. Bez nich se rozbije font písma a musíme to sami těžce upravovat. Před otevřením templatu tedy prosím nainstalovat tyto fonty!

GTP jezdci používají černé tabulky čísel
GTLM 
jezdci používají červené tabulky čísel

Pokud nemáte daný font a ten se mění, číslo nechte jak je, pošlete soubor v PSD a já si jej změním sám!

Na kapotu si můžete startovní číslo nalepit také.

 

NÁLEPKY NA ZÁDI VOZU
Startovní číslo s fontem ARIAL se musí vyskytovat v právé části zadku auta. Ctěte prosím viditelnost čísla. Pokud máte tmavé pozadí, ať je číslo světlé, pokud máte světlé auto, tak zase tmavé číslo - nikoho nenutíme používat jen bílou a černou barvu čísla. Ale musí být viditelné.

   

 

Pokud využijete REGIONU, postupujte dle návodu: https://docs.studio-397.com/users-guide/how-to-paint-a-car-with-the-new-material-system

 

Názvy souborů pro posílání skinů: XX je vaše startovní číslo

Porsche  963 LMDh
xx_963_ALMS24.dds
xx_963_ALMS24_Region.dds
xx_963_ALMS24.json

Ferrari 499P LMH
xx_499P_ALMS24.dds
xx_499P_ALMS24_Region.dds
xx_499P_ALMS24.json

Aston Martin Vantage Vantage GTE
xx_AMR_ALMS24.dds
xx_AMR_ALMS24_region.dds
xx_AMR_ALMS24.json

BMW M8 GTE
xx_BMW_ALMS24.dds
xx_BMW_ALMS24_region.dds
xx_BMW_ALMS24.json

Chevrolet Corvette C7.R GTE
xx_C7_ALMS24.dds
xx_C7_ALMS24_region.dds
xx_C7_ALMS24.json

Chevrolet Corvette C8.R GTE
xx_C8_ALMS24.dds
xx_C8_ALMS24_region.dds
xx_C8_ALMS24.json

Ferrari 488 GTE
xx_Ferrari_ALMS24.dds
xx_Ferrari_ALMS24_region.dds
xx_Ferrari_ALMS24.json

Porsche 911 RSR GTE
xx_Porsche_ALMS24.dds
xx_Porsche_ALMS24_region.dds
xx_Porsche_ALMS24.json

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

 

 

Round 1

 

Laguna Seca (DLC)

 

08/09/2024

QUAL

 

18:30

RACE

 

19:00


Round 2

 

Road Atlanta

 

15/09/2024

QUAL

 

18:30

RACE

 

19:00


Round 3

 

Portland

 

29/09/2024

QUAL

 

18:30

RACE

 

19:00


Round 4

 

Barber Motorsport Park

 

20/10/2024

QUAL

 

18:00

RACE

 

18:30


Round 5

 

Mosport

 

03/11/2024

QUAL

 

19:30

RACE

 

20:00


Round 6

 

Road America

 

24/11/2024

QUAL

 

18:30

RACE

 

19:00

 

 

 

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Každý jezdec je povinen seznámit se s pravidly, řídit se jejich pokyny a nehledat mezery, které by mohly vést ke zneužití. Administrátor má právo pravidla změnit, ale každá změna bude publikována s dostatečným předstihem na viditelném místě.

 

  • 1 ZÁKLADNÍ INFORMACE

    1.1 FORMÁT ZÁVODNÍHO DNE A NASTAVENÍ SERVERU

Kvalifikace: 15 minut (privátní)
Warm Up: 5 minut
Harmonogram: viz. kalendář
Heslo na server a mody: rgpl
Délka závodu: 2 hodiny
Povinná zastávka: ne
Zaváděcí kolo: ano
Start: letmé kolo
Parc Ferme: ne
Safety Car: ne
Pomocníci: spojka
Poškození: 100%
Limit cutů: 6

Kdo se připojí v průběhu zahřívacího kola bude automaticky startovat z posledního místa, pokud se připojí více lidí, budou seřazeni v tom pořadí, jako se připojili na server (rozhodne server). Po připojení do hry se doporučuje prověřit kvalitu internetového připojení, například pohledem na ostatní piloty. V případě problému s připojením je dobrým zvykem opustit hru a nekazit závod ostatním.

 

1.2 TŘÍDY AUT

GTP - prototypy - černé startovní číslo
GTLM - GT vozy - červené startovní číslo

 

1.3 VYTVÁŘENÍ / VÝBĚR TÝMŮ

Vytvoření vlastního týmu je závislé od vytvoření vlastního skinu nebo sehnání nějakého jiného z internetu a přepracování do požadavku RGPL ligy. Číslo pro vůz musí mít číslo výhradně od 2 - 99. Číslo 1 si může vzít šampion ALMS 2022 - Dennis Zeťák.

 

1.4 DEFINICE TÝMU V ŠAMPIONÁTU

Tým se musí skládat z vozů stejné kategorie/vozu/modelu. Maximální počet vozů v jednom týmu není omezen. Pouze 2 vozy mohou bodovat do týmového šampionátu.

 

1.5 POSÍLÁNÍ SKINŮ / TERMÍNY ODESLÁNÍ

Skiny se posílají do společné schránky na Dropbox v menu ALMS 2024 -> Odeslání skinů ve formě DDS nebo PSD zabalené do formátů RAR/ZIP.

Termíny odevzdání je vždy nejpozději ve úterý 15:00 v týdnu závodu.

 

1.6 ÚPRAVY VZHLEDŮ AUT

Nemůžete upravovat vzhledy v průběhu sezóny. Pouze noví jezdci mohou poslat nový vzhled.

 

1.7 TÝMOVÉ LOGO

Přes schránku Dropbox v menu ALMS 2024 -> Odeslání skinů posílejte i týmová loga ve formátu PNG a velikosti 512x512px nebo 1024x512px.

 

1.8 ZMĚNA REGISTRACE

Změnit registraci můžete pouze před začátkem sezóny! Jezdci se mohou střídat v týmech a vypomáhat tak týmům, ovšem pouze v týmovém autě daného chybějícího jezdce.

Jezdci ani týmy nemohou v průběhu sezóny měnit startovaní čísla

Týmy nemohou během sezóny změnit auta.

 

1.9 VOZY A TRATĚ

Pro tento šampionát využíváme oficiálních vozů Studia 397 a jejich Laser scan tratí. LMH jsou z dílny URD.

Endurance Pack: https://tinyurl.com/22eza78a
Laguna Seca: https://tinyurl.com/4n8jcjc4

 

  • 2 ZÁVOD

​2.1 KVALIFIKACE

Kvalifikace slouží k určení pořadí na startovním roštu závodu. Kvalifikace není podmínkou k účasti závodu. Po ukončení kvalifikace jezdec čeká na dojezd všech jezdců a nevyrušuje ostatní (chatováním) Jezdec který bude chatovat v průběhu kvalifikace nebude vpuštěný do závodu.

 

​2.2 BODOVÁNÍ

1. místo - 25 bodů
2. místo - 20 bodů
3. místo - 17 bodů
4. místo - 15 bodů
5. místo - 13 bodů
6. místo - 11 bodů
7. místo - 9 bodů
8. místo - 8 bodů
9. místo - 7 bodů
10. místo - 6 bodů
11. místo - 5 bodů
12. místo - 4 body
13. místo - 3 body
14. místo - 2 body
15. místo - 1 bod

Dokončení závodu: 2 body 

​2.3 PRŮBĚH STARTU

Auta jsou automaticky postavená na startovní rošt. Potom čo skončí odpočet času startuje se do formačního kola. To řídí Safety Car pilotovaný AI. Startuje se ve dvouřad dle pokynů, které zobrazuje hra na monitoru!

 

​2.4 START

Safety Car zajede do boxu a závod se odstartuje na pokyn hry - Green Light

 

​2.5 START Z BOXŮ

Jezdci startující z boxu, se seřadí za sebou na konci boxové uličky před světelnou signalizaci na semafóru a čekají až projede poslední vůz na startu a pak teprve mohou opustit boxy a zapojit se do závodu.

 

​2.6 SUCCESS BALLAST

Po každém závodě se bude přepočítávat závaží, které dostanou jednotliví jezdci za předchozí výsledky v sezóně a pořadí v šampionátu.

Jezdcům dle výsledků šampionátu bude přidáno:
1. místo - 15kg
2. místo - 10kg
3. místo - 5kg

Jezdcům dle výsledků z posledního závodu (Race -1)
1. místo - 15kg
2. místo - 10kg
3. místo - 5kg

Jezdcům dle výsledků z předposledního závodu (Race -2)
1. místo - 15kg
2. místo - 10kg
3. místo - 5kg

Maximální váha jezdce v závodě: +45kg

 

Přejeme vám mnoho zábavy a úspěchů v sérii American Le Mans Series 2024

Server time

0 DONATES 2024 18 000 KČ

Fórum novinky

Partners

MyRacingCareer
mrc

Správa serveru
citb

RGPL TeamSpeak

 

 

© 2007 - 2024 RGPL League. All Rights Reserved.
Free Joomla! templates by Engine Templates
Don't have an account yet? Register Now!

Sign in to your account