Každý jezdec je povinen seznámit se s pravidly, řídit se jejich pokyny a nehledat mezery, které by mohly vést ke zneužití. Administrátor má právo pravidla změnit, ale každá změna bude publikována s dostatečným předstihem na viditelném místě.
-
1 ZÁKLADNÍ INFORMACE
1.1 FORMÁT ZÁVODNÍHO A NASTAVENÍ SERVERU
Den události: 08/10/2022
Kvalifikace: 17:00
Warm Up: 17:30
Start: 18:00
Heslo na server: rgpl
Délka závodu: 6 hodin
Maximální doba v autě: 70% závodu - nebo Single Man Trophy Class
Zaváděcí kolo: ano
Start: letmý
Parc Ferme: ne
Safety Car: ne
Pomocníci: spojka
Poškození: 100%
Limit cutů: 10
Kdo se připojí v průběhu zahřívacího kola bude automaticky startovat z posledního místa, pokud se připojí více lidí, budou seřazeni v tom pořadí, jako se připojili na server (rozhodne server). Po připojení do hry se doporučuje prověřit kvalitu internetového připojení, například pohledem na ostatní piloty. V případě problému s připojením je dobrým zvykem opustit hru a nekazit závod ostatním.
1.2 VYTVÁŘENÍ / VÝBĚR TÝMŮ
Vytvoření vlastního týmu je závislé od vytvoření vlastního skinu nebo sehnání nějakého jiného z internetu a přepracování do požadavku RGPL. Číslo pro vůz musí mít číslo výhradně od 2 - 99. Číslo 1 si může vzít vítěz závodu 3 Hours of Monza 2022 - Arnage Competition.
1.3 POSÍLÁNÍ SKINŮ / TERMÍNY ODESLÁNÍ
Skiny se posílají do společné schránky na Dropbox v menu 6 Hours of Bathurst 2022 -> Odeslání skinů ve formě DDS nebo PSD zabalené do formátů RAR/ZIP
Termíny odevzdání je vždy nejpozději ve středa 15:00 - 05/10/2022.
1.4 DEFINICE TÝMU
Tým je auto s unikátním JMÉNEM s ČÍSLEM. Pokud tvoříte více jak jedno auto, je třeba je odlišit názvem (TeamRGPL Yellow / TeamRGPL Green, Force Slovakia / Force Slovakia 2, Varga Sim Racing / Varga Sim Racing Academy, Chmell Team / Chmellaci apod.).
1.5 JEZDCI
Jeden jezdec, může jet ve dvou autech!
Modelový příklad: TeamRGPL může zaregistrovat dvě auta - TeamRGPL #7 a TeamRGPL #9. V obou mohou jet tři stejní jezdci - Šmarda / Varmužka / Votýpka. V #7 odstartuje Šmarda, v #9 Varmužka. Při zastávce vystupuje ze #7 Šmarda, naskakuje Votýpka, z #9 vystupuje Varmužka a naskočí Šmarda.
Toto je jediný správný příklad využití tří jezdců!
1.6 TÝMOVÉ LOGO
Přes schránku Dropbox v menu 6 Hours of Bathurst 2022 -> Odeslání skinů posílejte i týmová loga ve formátu PNG a velikosti 512x512px nebo 1024x512px.
1.7 ZMĚNA REGISTRACE
Tým může změnit registraci do pátku - 07/10/2022 - 20:00.
Pro změnu musí použít odkaz na FÓRUM v nabídce 6 Hours of Bathurst 2022 -> Změna registrace
1.8 VOZY A TRAŤ
Pro tento závod využíváme oficiálních vozů Studia 397.
Pro vozy bude využit poslední update BOP k datu 01/10/2022 - 23:59.
Všechna auta budou mít náš FUEL Update - každý vůz bude mít o 20% menší nádrž.
1.9 ZÁVODNÍ TŘÍDY
Classic - klasická třída - min 2 jezdci co se střídají a musí respektovat 70% pravidlo
Single Man Trophy - jezdec v této třídě odjede celých 6 hodiny sám
2.1 KVALIFIKACE
Kvalifikace slouží k určení pořadí na startovním roštu závodu. Kvalifikace není podmínkou k účasti závodu. Po ukončení kvalifikace jezdec čeká na dojezd všech jezdců a nevyrušuje ostatní (chatováním) Jezdec který bude chatovat v průběhu kvalifikace nebude vpuštěný do závodu.
V kvalifikaci MŮŽETE používat ESC!
2.3 PRŮBĚH STARTU
Auta jsou automaticky postavená na startovní rošt. Potom čo skončí odpočet času startuje se do formačního kola. To řídí Safety Car pilotovaný AI. Startuje se ve dvouřad dle pokynů, které zobrazuje hra na monitoru!
2.4 START
Safety Car zajede do boxu a závod se odstartuje na pokyn hry - Green Light
2.5 START Z BOXŮ
Jezdci startující z boxu, se seřadí za sebou na konci boxové uličky před světelnou signalizaci na semafóru a čekají až projede poslední vůz na startu a pak teprve mohou opustit boxy a zapojit se do závodu.
2.6 PRAVIDLA ROZVÍCENÝCH SVĚTEL
Pokud prší, jsou povinná rozsvícená světla.
3.1 PRAVIDLO REJOINU
Rejoinovat se zpět na server lze pouze v těchto případech
a) Spadne hra
b) Ztráta připojení
c) Technický problém na Hardwaru / Softwaru
d) Pokud auto není schopné dojet samo do boxu
e) Pokud se vůz neumí v boxech opravit
f) Pokud je vůz po opravě v boxech dále poškozený
Všechny jiné, další Rejoiny budou penalizovány penalizací Stop and Go 60 sekund
Admini si vynahrazují právo konzultovat jakékoliv Rejoiny, které nastanou v nevídaných situacích, které nejsou zohledněny v bodech a) - f)
Důvod: Aby se nezneužívalo rejoinu pro opravy aut a rychlejšímu naskočení na trať! Rejoin má sloužit k záchraně závody, kdy se nedá již dál pokračovat a hrozilo by DNF (motor, upadlé zadní kolo) nebo potíže s HW / SW / Připojením
Přejeme vám mnoho zábavy a úspěchů v 6 Hours of Bathurst 2022