Account
Please wait, authorizing ...
Not a member? Sign up now
×

Seš-li nový, přečti si článek - Jak začít?
  

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Pro to, aby jsme měli jednotná a hezká auta, dali jsme do templatů více věcí a sepsali i tento článek, který vás donutí ctít pravidla skinování.

STARTOVNÍ ČÍSLA
Startovní čísla se musí nacházet v červeně označeném rámečku na obrázku níže - tedy mezi předním a zadním kolem. Jeho velikost by se neměla moc měnit, ovšem nebráníme vám v tom.. Pro změnu čísla na autě musíte mít nainstalované fonty, které jsou součástí balíčků templatů. Bez nich se rozbije font písma a musíme to sami těžce upravovat. Před otevřením templatu tedy prosím nainstalovat tyto fonty!

GOLD jezdci mají zlatý trojuhelník na okně
SILVER jezdci mají zlatý stříbrný na okně

Pokud nemáte daný font a ten se mění, číslo nechte jak je, pošlete soubor v PSD a já si jej změním sám!

Na kapotu si můžete startovní číslo nalepit také.

 

NÁLEPKY NA ZÁDI VOZU
Startovní číslo s fontem ARIAL se musí vyskytovat v právé části zadku auta. Ctěte prosím viditelnost čísla. Pokud máte tmavé pozadí, ať je číslo světlé, pokud máte světlé auto, tak zase tmavé číslo - nikoho nenutíme používat jen bílou a černou barvu čísla. Ale musí být viditelné.

   

 

Pokud využijete REGIONU, postupujte dle návodu: https://docs.studio-397.com/users-guide/how-to-paint-a-car-with-the-new-material-system

 

Názvy souborů pro posílání skinů: XX je vaše startovní číslo

BMW 330e
xx_BMW_TCC26.dds
xx_BMW_TCC26_Region.dds
xx_BMW_TCC26.json

Cupra León
xx_Cupra_TCC26.dds
xx_Cupra_TCC26_Region.dds
xx_Cupra_TCC26.json

Ford Focus ST
xx_Ford_TCC26.dds
xx_Ford_TCC26_Region.dds
xx_Ford_TCC26.json

Honda Civic Type R
xx_Honda_TCC26.dds
xx_Honda_TCC26_Region.dds
xx_Honda_TCC26.json

Hyundai i30 Fastback
xx_Hyundai_TCC26.dds
xx_Hyundai_TCC26_Region.dds
xx_Hyundai_TCC26.json

Infiniti Q50
xx_Infiniti_TCC26.dds
xx_Infiniti_TCC26_Region.dds
xx_Infiniti_TCC26.json

Toyota Corolla
xx_Toyota_TCC26.dds
xx_Toyota_TCC26_Region.dds
xx_Toyota_TCC26.json

Vauxhall Astra
xx_Vauxhall_TCC26.dds
xx_Vauxhall_TCC26Region.dds
xx_Vauxhall_TCC26.json

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

 

 

Round 1

 

Laguna Seca (DLC)

 

06/09/2026

QUAL

 

19:00

RACE 1

 

19:30


Round 2

 

Daytona (DLC)

 

20/09/2026

QUAL

 

19:00

RACE 1

 

19:30


Round 3

 

Nordschleife (DLC)

 

04/10/2026

QUAL

 

19:00

RACE 1

 

19:30


Round 4

 

NOLA Motorsport Park

 

18/10/2026

QUAL

 

19:00

RACE 1

 

19:30


Round 5

 

Virginia International Raceway (DLC)

 

01/11/2026

QUAL

 

18:00

RACE 1

 

18:30

 

 

 

 

 

 

 

 

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Každý jezdec je povinen seznámit se s pravidly, řídit se jejich pokyny a nehledat mezery, které by mohly vést ke zneužití. Administrátor má právo pravidla změnit, ale každá změna bude publikována s dostatečným předstihem na viditelném místě.

 

  • 1 ZÁKLADNÍ INFORMACE

    1.1 FORMÁT ZÁVODNÍHO DNE A NASTAVENÍ SERVERU

Kvalifikace: 20 minut
Warm Up: 5 minut
Harmonogram: viz. kalendář
Heslo na server a mody: rgpl
Délka závodu: 3x20 minut
Povinná zastávka: ne
Zaváděcí kolo: ano
Start: pevný start
Parc Ferme: ne
Safety Car: ne
Pomocníci: spojka
Poškození: 100%
Limit cutů: 3

Kdo se připojí v průběhu zahřívacího kola bude automaticky startovat z posledního místa, pokud se připojí více lidí, budou seřazeni v tom pořadí, jako se připojili na server (rozhodne server). Po připojení do hry se doporučuje prověřit kvalitu internetového připojení, například pohledem na ostatní piloty. V případě problému s připojením je dobrým zvykem opustit hru a nekazit závod ostatním.

 

1.2 TŘÍDY AUT

GOLD - rychlí jezdci RGPL
SILVER - pomalejší jezdci RGPL, kteří tak mají i vlastní bodování
* Admini určí sami dle vlastního uvážení, kdo bude v které skupině.

 

1.3 VYTVÁŘENÍ / VÝBĚR TÝMŮ

Vytvoření vlastního týmu je závislé od vytvoření vlastního skinu nebo sehnání nějakého jiného z internetu a přepracování do požadavku RGPL ligy. Číslo pro vůz musí mít číslo výhradně od 2 - 99. Číslo 1 si může vzít šampion TCC 2024 - Tomáš Kuťka.

 

1.4 DEFINICE TÝMU V ŠAMPIONÁTU

Tým se musí skládat z vozů stejné kategorie/vozu/modelu. Maximální počet vozů v jednom týmu je neomezeno. Pouze 2 vozy mohou bodovat do týmového šampionátu.

 

1.5 POSÍLÁNÍ SKINŮ / TERMÍNY ODESLÁNÍ

Skiny se posílají do společné schránky na Dropbox v menu TCC 2026 -> Odeslání skinů ve formě DDS nebo PSD zabalené do formátů RAR/ZIP.

Termíny odevzdání je vždy nejpozději ve úterý 15:00 v týdnu závodu.

 

1.6 ÚPRAVY VZHLEDŮ AUT

Nemůžete upravovat vzhledy v průběhu sezóny. Pouze noví jezdci mohou poslat nový vzhled.

 

1.7 TÝMOVÉ LOGO

Přes schránku Dropbox v menu TCC 2026 -> Odeslání skinů posílejte i týmová loga ve formátu PNG a velikosti 512x512px nebo 1024x512px.

 

1.8 ZMĚNA REGISTRACE

Změnit registraci můžete pouze před začátkem sezóny! Jezdci se mohou střídat v týmech a vypomáhat tak týmům, ovšem pouze v týmovém autě daného chybějícího jezdce.

Jezdci ani týmy nemohou v průběhu sezóny měnit startovaní čísla

Týmy nemohou během sezóny změnit auta.

 

  • 2 ZÁVOD

​2.1 KVALIFIKACE

Kvalifikace slouží k určení pořadí na startovním roštu závodu. Kvalifikace není podmínkou k účasti závodu. Po ukončení kvalifikace jezdec čeká na dojezd všech jezdců a nevyrušuje ostatní (chatováním) Jezdec který bude chatovat v průběhu kvalifikace nebude vpuštěný do závodu.

 

​2.2 BODOVÁNÍ

TBA: 15 - 12 - 10 - 8 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 bod
TBA: 25 - 20 - 17 - 15 - 13 - 11 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 bod
Dokončení závodu: 2 body 

 

​2.3 PRŮBĚH STARTU

Auta jsou automaticky postavená na startovní rošt. Potom čo skončí odpočet času startuje se do zahřívacího kola. Po zahřívacím kole se každý zařadí na své startovní místo a čeká na odstartování závodu..

 

​2.4 START

Start se řídí podle hry - semaforů.

 

​2.5 START Z BOXŮ

Jezdci startující z boxu, se seřadí za sebou na konci boxové uličky před světelnou signalizaci na semafóru a čekají až projede poslední vůz na startu a pak teprve mohou opustit boxy a zapojit se do závodu.

 

​2.6 POVINNÉ SVÍCENÍ VOZŮ

Během deště je povinné svícení.

 

​2.7 SUCCESS BALLAST

Po každém závodě se bude přepočítávat závaží, které dostanou jednotliví jezdci za předchozí výsledky v sezóně a pořadí v šampionátu.

Jezdcům dle výsledků šampionátu bude přidáno:
1. místo - 7kg
2. místo - 5kg
3. místo - 3kg

Jezdcům dle výsledků z posledního závodu (Race -1)
1. místo - 7kg
2. místo - 5kg
3. místo - 3kg

Jezdcům dle výsledků z předposledního závodu (Race -2)
1. místo - 7kg
2. místo - 5kg
3. místo - 3kg

Jezdcům dle výsledků z předposledního závodu (Race -3)
1. místo - 7kg
2. místo - 5kg
3. místo - 3kg

Maximální váha jezdce v závodě: +28kg

Přejeme vám mnoho zábavy a úspěchů v sérii Touring Car Cup 2026

Server time

0 DONATES 2025 18 000 KČ

Fórum novinky

  • Nejsou žádné příspěvky k zobrazení.

Partners

MyRacingCareer
mrc

Správa serveru
citb

RGPL TeamSpeak

 

 

© 2007 - 2026 RGPL League. All Rights Reserved.
Free Joomla! templates by Engine Templates
Don't have an account yet? Register Now!

Sign in to your account